英雄联盟s13季前赛更新了新装备之后,现在大乱斗坦克最爱装备就是心之钢,经常能看到一句游戏里八九个心之钢,让玩家们厌恶的丢丢怪终于得到了制裁,进入心之钢联盟!
但是现在大乱斗有两类玩家产生了矛盾,有的人玩大乱斗想钢,但是进游戏却只有他一个在钢,还没叠不起来游戏就结束了,折磨一局。有的人想要完美阵容想能拉扯,能切对面后排,能开一波好团,想靠操作赢游戏,但是进游戏却是九个人在钢来钢去,任凭自己如何操作都无力回天,而且对面看你不出钢,对面五个就先来杀你,同样折磨一局。
但是他们都是玩家都是来游戏享受快乐的,而不是想来被折磨的。第一类玩家是来游戏里放松不想去峡谷勾心斗角,见人就能冲,加入心之钢联盟,看坦克们你侬我侬而享受游戏快乐。第二类是来大乱斗享受竞技的快乐,他们想操作想拉扯享受竞技游戏操作的魅力,以及拉扯给他带来的快乐。大家都是来快乐的不应该让我们玩家产生矛盾来游戏里折磨!
其实这个矛盾在之前火起来的大乱斗胜率队中有凸显出来了,胜率队玩家就是典型的第二类玩家他们想操作求高胜率享受大乱斗中的竞技,这就让对面五个人坐了牢。
所以怎么让大家都能快乐的享受游戏而不是被折磨呢?如果能让第一类玩家和第一类玩家匹配在一起,第二类玩家和第二类玩家匹配在一起就能很好的解决这个问题!如果拳头官方能增加大乱斗的竞技模式或者说是排位模式,应该就能很好的解决这个矛盾。